Archive for 4月, 2014

重建的HTML5游戏

当我们的HTML5游戏Numolition已接近完成,我们决定把它全部带走,并重建它的统一。 这竟然是一个令人兴奋的和宝贵的经验,一,我想将是值得与其他Web开发者分享。 进来吧,水的温暖!

去年,我们发布了一个名为手机游戏Quento 。 它是完全用HTML5,包裹在我们的专有PhoneGap的替代,并推出许多应用程序商店与温和...查看更多

缓存失效策略清漆缓存

菲尔Karlton曾经说过,“只有两种计算机科学坚硬的东西:缓存失效和命名的东西”这篇文章是关于这两个较硬的: 缓存失效 。 这是冲着谁的读者已经与光油缓存工作。 要了解更多关于它,你会发现背景信息在“ 加快你的手机网站清漆 。“

10微秒(或者250毫秒):这是提供一个高速缓存命中...查看更多

停止浪费用户的时间

我们的用户是珍贵的关于他们的时间,我们必须停止浪费它。 在每个项目中提出两个问题:“我是节约自己的时间在用户的费用?”和“我怎样才能节省了用户的时间在这里?”什么是西方社会的一个最宝贵的商品? 钱? 状态? 我认为现在是时候

我们是保护我们的时间,并有很好的理由。 上有这么多的要求。...查看更多

为什么你应该感到兴奋的情绪品牌

全球化,低成本技术和饱和的市场使得产品和互换,几乎没有区别的服务。 因此,今天的品牌必须超越面值,并打入消费者的潜意识最深处的情感,赢得了市场。

品牌的作用是改变

近几十年来,经济基础已经从生产转向消费,从需求到希望,从客观到主观的。 我们正在远离工业时代的功能和技术特点,为当查看更多

指导,以验证产品的想法与快速和简单的实验

你可能知道现在你应该讲与客户和构建产品之前,测试你的想法。 你可能不知道的是,你可能会运行您的实验时,让一些最常见的错误。

错误包括测试您的企业的错误方面,问错了问题,而忽略定义一个标准的成功。 本文将指导您设计快速,有效,低成本的实验。

A有没有用户产品后180天

四年前,我有一个...查看更多

涉及的客户在您的移动工作流程

济南网站建设很多世界各地的移动志同道合的有才华的人产生巨大的工作,但是却有时你仍然能听到许多人抱怨他们与客户的关系。 他们经常提到孤立的感觉,而不是真正了解客户真正需要的。

这种缺乏个人的互动往往导致误解,以及较少的认识和欣赏你所有的努力...查看更多